基础调整:
1、每场帮战的总时长由原来的60分钟调整为45分钟。
调整后,第一场的时间为20:00-20:45,第二场的时间为21:00-21:45。
2、每周帮战的准备入场时间由第一场19:30-20:00调整为19:50-20:00,第二场由原来的21:00-21:30调整为20:50-21:00。
3、帮战中pvp战斗的最大回合数由30回合调整为25回合。
4、帮战中的受伤时间由180秒调整为150秒。
5、上古神兵的激活时间由25秒调整为20秒,伤害由150调整为160。
6、单个上古神兵的激活次数由25次调整为24次。
7、总攻开启时间由50分钟调整为37分钟。
8、帮战士气三个阶段降低的全员复活时间由10/20/30秒调整为8/15/20秒。
圣兽挑战相关调整:
1、圣兽挑战时间由原来的10/20/30/40分钟进行调整为3/6/23/26分钟进行。
2、圣兽挑战刷新规则调整为每场四次挑战不重复刷新。
3、青龙加持效果由原本的“队伍所有人前3回合速度+100,3回合后效果消失且速度-100。“调整为”队伍所有人前3回合速度随机+50-150,3回合后效果消失且速度-100“(同队随机数值相同)。
4、朱雀加持效果中,前5回合伤害减免由10%调整为15%。
5、白虎加持效果中,前5回合伤害提升由8%调整为12%。
6、玄武加持效果由原本的“队伍所有人物单位四抗+3%,受到伤害增加5%”调整为“队伍所有人物单位四抗+3%”。
7、朱雀元能的持续时间由4分钟调整为3分钟。
8、白虎元能的持续时间由3分钟调整为5分钟。
9、青龙元能的伤害由800提升为1000。
10、玄武元能护盾的持续时间由10分钟调整为8分钟。
奖励相关调整:
1、帮战获得奖励的战功标准由10点调整为8点。
2、处于非营地区域可获得的战功上限由10点调整为8点。
3、敲击战鼓获得战功由8次/点调整为5次/点。
其他调整:
1、被朱雀塔命中灼烧的队伍,复活时间将缩短30秒。
2、修复朱雀灵座、玄武灵座中概率免疫朱雀塔、玄武塔效果不生效问题。
3、青龙灵座中受伤时间减少效果由7秒调整为6秒。
4、总攻期间攻击镇帮旗伤害将根据双方战场总人数浮动,人数越少伤害越高。
5、双方营地增加超级巫医。